도형 그리기 및 이동

Posted by 백창
2014. 11. 3. 10:19 개발/Open GL
반응형


 개요

 

마우스 드래그로 도형을 그리고 키보드 방향키를 눌렀을 때 그려진 도형이 이동


 소스

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
#include <gl/glut.h>
#include <stdio.h>
 
/**
* 도형이동크기
*/
#define Move 0.05
 
/**
* Mouse 좌표 계산
*/
GLint TopLeftX, TopLeftY, BottomRightX, BottomRightY;
/**
* 현재 도형 좌표
*/
GLdouble X1, X2, Y1, Y2;
 
/**
* My Display
*/
void MyDisplay(){
    glViewport(0, 0, 500, 500);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(0.5, 0.5, 0.5);
 
    glBegin(GL_POLYGON);
 
    glVertex3f(X1, Y1, 0.0);
    glVertex3f(X1, Y2, 0.0);
    glVertex3f(X2, Y2, 0.0);
    glVertex3f(X2, Y1, 0.0);
 
    glEnd();
    glFlush();
}
 
/**
* Start Mouse
*/
void MyMouseClick(GLint Button, GLint State, GLint X, GLint Y){
    if (Button == GLUT_LEFT_BUTTON && State == GLUT_DOWN){
        TopLeftX = X;
        TopLeftY = Y;
    }
}
 
void MyMouseMove(GLint X, GLint Y){
    BottomRightX = X;
    BottomRightY = Y;
 
    //마우스로 인해 그려지는 도형의 좌표 값
    X1 = TopLeftX / 500.0;
    X2 = BottomRightX / 500.0;
    Y1 = (500 - TopLeftY) / 500.0;
    Y2 = (500 - BottomRightY) / 500.0;
 
    glutPostRedisplay();
}
/**
* End Mouse
*/
 
void MySpecial(int key, int x, int y){
    //키보드 방향에 따른 위치이동
    switch (key){
    case GLUT_KEY_LEFT:
        X1 -= Move;
        X2 -= Move;
        printf("[Debug] : left %f,%f\n", X1, X2);
        break;
    case GLUT_KEY_RIGHT:
        X1 += Move;
        X2 += Move;
        break;
    case GLUT_KEY_UP:
        Y1 += Move;
        Y2 += Move;
        break;
    case GLUT_KEY_DOWN:
        Y1 -= Move;
        Y2 -= Move;
        break;
    }
 
    glutPostRedisplay();
}
 
void MyInit(){
    glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
 
    glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
}
 
int main(int argc, char **argv){
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(500, 500);
    glutInitWindowPosition(0, 0);
    glutCreateWindow("Second");
    MyInit();
    glutDisplayFunc(MyDisplay);
    glutMouseFunc(MyMouseClick);
    glutMotionFunc(MyMouseMove);
    glutSpecialFunc(MySpecial);
 
    glutMainLoop();
    return 0;
}



 결과

 


반응형

'개발 > Open GL' 카테고리의 다른 글

이미지 불러오기  (0) 2014.11.21
정육면체 그리기  (0) 2014.11.21
[빌드 오류] failure during conversion to COFF: file invalid or corrupt  (0) 2014.10.17
Menu & SubMenu 생성  (11) 2014.10.09
freeglut API 설치  (0) 2014.09.29